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ゆーたけのブログ

たぶんクリエイター

YouTubeチャンネル登録者10万人突破~変化と継続について書いてみる

10万人突破しました1か月ぐらい前に!

めっちゃありがたいです。

 

あまり積極的に「登録してください!」って呼びかけてなかったし、

どちらかというとこういうの気にしない部類だけど、じわじわとここまで来れたのは素直に嬉しいです。

 

本当に感謝です…。

 

実際のところ数字だけで言えば、"イカ逃走中"企画を投稿しだしたあたりから急激に伸びた部分が多いんだけど、やっぱ達成感あります。

ありがとうございます。。笑

 

www.youtube.com

 

いつもの裏話

YouTubeチャンネル開設したのが2009年7月なので、約8年ですね。

実はこの時期に動画活動始めていた身の回りの人たちは軒並み引退してます。

理由は実生活が忙しくなったとか、今のYouTubeが嫌いだとか。

前者はまぁ日本独特の社会に振り回されるアレだったり、

単純に飽きたっていう理由だと思います。

一方で後者は変化が嫌いだったり、

子供向け至上主義な部分が大きくなったからって感じです。

 

確かに日本だけで見ると皆さんお察しの通り、YouTubeは時間に余裕がある小学生以下への影響力がダントツで大きく、日本のアイドル的トップYouTuber達はまず若年層を取り込んでいます。国内のみでマクロな数字を意識している人や事務所は完全に狙ってます。

あと普通に大人になるにつれて興味の幅も広がってくるのに対して、小学校とかの小さなコミュニティでの共通話題はTVからこっちに移ってきてます。

その視点も持てない子供へのターゲティングは「騙しだー」とか、「詐欺だー」っていう声もあって捉え方によってはそうなっちゃうんだなと。悲しい。

 

 

そういう周囲の声もあったけど、自分は投稿し続けてます。

なので割と息が長い方というか、変化し続けてるというか…?

2009年頃はYouTuberって単語もなかったし、チャンネルデザインが全然違ったし、動画投稿可能時間が5分とか11分の時代だったし、当時はニコニコ動画の方が影響力大きかったし、、

とにかくYouTubeと一緒に歴史を歩んできた感があって…勝手ながら誇りに思えます笑

 

もちろん色々考えてるけど、単純にこれだけ影響力があるサービスを批判して退いちゃうのはすごく勿体ない!

 

…と、文句を言って辞めていった昔よく話してた友達に直接言えずここで書いてみたというチキン笑

単純に楽しくなくなっちゃったとか、他にやりたい事が多くなったとかなら、いってらっしゃい!って感じだったんだけどね~

 

はい。

 

今ではこの意味では割と平和なので、そういう人たちもいたよーってぐらいを書いてみました。

 

 

要するに、結果を出すには継続が必要で、

継続するには変化が必要ってことを言いたかったです。

結果は出しておいたら物事がめっちゃ有利に働いて楽しいです()

 

 

 

…最初YouTube関係の歴史を書こうと思ってたんだけど全然違う内容になった。

さすがにこれだけやってきたから、YouTube関連はいくらでも文字書けそうな気がする。。

長くなるので今日はこれぐらいで!

 

イラストとかもありがとうございます!!

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@fran_belphegor さん

初めてオリジナルグッズ作ってみた

1回作ってみたかったんだよね、オリジナルグッズ的なもの。

 

…ゆーたけさんイメージのキーホルダー作りました!

というか作ってもらいました!!

 

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イラストデザインはことりさん(@kotoripi0a0)で、

スプラトゥーンでイメージ強くなったグリーンカラーのヘッドホンと、自分が好きなピアノを入れてもらって、あとは可愛く仕上げてもらいました笑

 

グッズ企画/制作・販売・発送など諸々はブロブラさんで、基本的に必要な業務はほぼ全てやっていただきました。

www.bro-bra.jp

 

 

…では僕は何をやったか!

 

告知・ちょっと判断・ちょっと修正依頼をしただけです!!

 

めんどくさがりの僕にピッタリ!!!

 

 

メンテナンスというか維持管理系もお任せだし、最低ロットよりは多く注文しといたけど完売したし…とても楽でした。ブロブラさんありがとうございました。

もちろんちょっとマージンいったけど

 

 

あ、何より買ってくださった方々ありがとうございましたm(_ _)m

 

 

どうでもいい裏話

実は前に「Tシャツ作りませんか?」って話が別の企業さんからあって、少し進めてもらってたんですけど

最終的に手軽さ・グッズの種類・サイトの雰囲気など諸々鑑みて後から話が入ったブロブラさんでやっていただくことにしました。

グッズ系って薄利多売型だから、法人同士でもチキンレース感が漂ってました(他人事)

自分は個人だから収益はそんな気にしてなかったし、グッズを手に取る人が一番お買い求めやすそうな媒体を選択したってところです(キラキラ)

 

あと、キーホルダー以外にもTシャツも作ろうとしてたんですけど

我ながら名案と思っていたイカ逃走中オリジナルTシャツが意匠権の問題でセウトかなーとなり…断念しました。

法律周りも色々と難しいし、際どい所つく必要性もないしで、

とりあえずお預けです。残念。

 

まぁ1人だったらそもそもグッズ制作系はしようと思わない人だから、色々と勉強になり本当にありがたかったです。

 

 

地味に二十歳の頃の「やりたい事リスト100」の中にもオリジナルグッズ制作は入ってたし、嬉しみのゆーたけでした笑

 


【告知】オリジナルグッズ作りました

最近毎日がめっちゃ楽しいんだけど!!

ちゃんとしたブログ記事書こうとすると、地味にメンタル的に憚られて全く書いてなかった笑

ってことでやっぱ普段のゆるーい感じで書いていきます。

 

ゆーたけです。

少し近況書きます。

 

新生活

休学してやりたい事やりまくる生活、早くも2か月が終わろうとしてる…

予想通りめっちゃ進捗ダメです…

というか予想以上に、自分のやりたい事多すぎ病が重症であることが分かってきました。

まぁこれは自分に限った話でなく、人って社会的に様々な制約がある中で落としどころを見つけて、我慢もしつつ生活してると思うんですが…

このリミッターが外れるとほんとに色んな欲望が溢れてくるのかなと。

 

対称的なやりたい事が特になくぼけーっとしてる人は、

大人になるに連れて健全な生活を送るために現実的になって、夢や希望を低くして諦めて、閉塞感からモチベーションが下がり視野も狭まり…

脳科学で言うところのセロトニンの分泌量が下がって幸福度も下がってる的な?

 

要するに、当たり前だけど、普段の生活の中でやりたい事の割合が多い人ほど最高の人生を送ってて、

いかにその時間を多く持てるか、逆に言えばいかにやりたくない事をやらないで済む生活が送れるかが、この世界の真骨頂じゃね?

 

そのやりたい事は、ダラダラしたい人もいれば、ゲームしていたい人、仕事バリバリしたい人、他者に貢献したい人、家族とのんびり時間を共有したい人もいて…

 

 

…なんか話それてきたけど、新生活でそんな事を身をもって実感してました。

なので今のこの自分が楽しいと思う生活を、いかに持続可能なものにしていくか!

少し前にYouTubeのキャッチコピーで「好きな事で、生きていく」ってのがあって、「そんなの無理」ってバカにされてたけど可能性・将来性・偉大さを物凄い感じる…!

 

うおお記事がゆるくなくなってきてしまった、センスないな俺氏。

 

結局、何やってるの?

まず最近は特に潜入活動してました笑

興味がある他学科の講義に潜入したり、某ワークショップに出てたり。

幅広いことが基本的に好きです。

 

あとはいつも通り、動画・音楽・投資やりつつ。

どれもマイペースで、学べる事があって、俯瞰的で…

一人で没頭することが根本的に好きです。

 

それでいてたまに他人とコミュニケーション取るのが心地いいです。

友達とか彼女は要らないって言ったらさすがに嘘になる笑

 

過去最大級の部屋掃除もしたし。超スッキリ気分です。

 

 

 

最後に今の自分の理想キーワード3つ並べて今日は終わりますw

・マルチクリエイター

・グローバルニート

・経営者兼投資家

 

また気が向いたら適当に文章書きまくってみまーす。

人生レベルが 1ポイント あがった!

前記事からちょっと期間が空いちゃいました、ゆーたけです。

いつも通りですね。笑

 

ブログに近い真面目な話してるラジオ動画シリーズはちゃんと更新頻度上げて投稿してるんでよろしくです!

 

 

 

3月末…!

さて、多くの日本人がドタバタしたり生活が変わる時期ですね。

自分も例外ではないのですが、その中でも特に初めてのことに悪戦苦闘してた部類ではないかなって自分自身で思ってます。

 

このブログ更新が途絶えてた2ヶ月の近況を箇条書きしてみると…

  • 再履修に怯えてた大学の期末試験
  • 社会システムを知る就職活動潜入調査
  • 王道ルート外れて大学休学届提出
  • 青色申告に失敗した確定申告
  • 父親と気まぐれのネパール旅
  • 主にメールや脳内の超大掃除
  • やっぱり楽しい株式投資

 

こんな感じです。

うーん、変わってる方かなーとも思ってたけど、もう成人したら多くの人が色んなベクトルに個性的になってるし、やっぱりいたって普通の大学生かもですね。

 

はてなブログのアラートメールで「1ヶ月更新がありません、近況を書こう!」的なものが来ちゃってたので、このまま雑に素直に書いてみます。

 

 

大学休学キメました

一番大きな変化はやっぱこれですね、生活スタイル変わるし。

 

休学するぜ!みたいなブログ記事をいくつか読んだことがあるんですが、なんか超カッコ悪く見えちゃうのが大半だったので、僕はせめて休学を終えてから1記事書こうかなと思います笑

 

…まぁ何も書かないのもアレなのでちょっと書いておくと、

理由は一言で言えば、、今やりたいことにチャレンジしたいから?

 

 

だっさー。笑

 

 

いやでもそれに尽きるんですよね〜

想定される質問については以下の通り!

 

Q.具体的に何やるの? A.いつもやっていること。

Q.何で今なの? A.社会人よりはリスクが小さいから。

Q.学業仕事と並行できないの? A.可否じゃなくて今集中的に時間を費やしたい。

Q.就職の時リスクじゃない? A.僕はこのままサラリーマンになる方がリスクかな。

Q.大学卒業ちゃんとするの? A.卒業所用単位95%取得済なので多分大丈夫。

 

あとは一般的にマイナスイメージが強い休学だけど、

自分の身の回りの先輩や憧れる人の、休学経験・中退経験・休学推奨の多さが圧倒的だったのでつまりそういうことなんだろうなと笑

 

 

そうそう、期末試験だけど今期懸念してた単位オールOKでした!

今までで一番重たい単位取得だった…卒業研究もヤバそうだけど。

もうほんとに何度文系が良かったと思ったか笑

 

 

そんなこんなで教授や学生課の壁を乗り越え休学届の提出完了しました。

とりあえず印鑑システムはゴミだと書き残しておく。

 

 

 

それでも社会人っぽく動く

大学休学決定してるけど就職活動はコッソリ潜入調査したりしてました。

いろいろ知りたいし、なんか図書カードいっぱいくれるし笑

国立理系×売り手市場 となると自由な世界が広がってそうな感じです。

個人的には投資家目線で業界研究楽しんでました(すいません)

 

 

あとは一応個人事業主として確定申告の社会経験?

これ知らないといけないこと多過ぎてめっちゃ面倒ですね笑

去年の今頃は青色申告の届け出間に合わなかったーって嘆いてた頃ですが、

失敗なりに税理士さんにたくさん相談しつつ節税頑張りました。

固定費を徹底的に削りたい僕がMoney Forward確定申告の有料プランにするほどなので、何というかお察しの制度です。

 

 

大人っぽく海外旅行もしてました。

ネパールに行ってました。深い理由は特にないです笑

父親と二人旅で、数少ない父親と合う趣味だしみたいなノリで…

例によって動画撮ってたので気が向いたら編集して投稿します!

感想はまとめたら、やっぱ客観的に見ても日本っていいなーとか、

人って面白いなーとか、社会貢献したいなーとか。

なんか改めて悟り開いて幸福度増した感もあったな笑

 

 

自省の時間が持てました

最後に、溜まりに溜まってたものの片付けで気分スッキリしてました。

部屋の掃除・メール消化・ファイル整理…

あとで読むシリーズが残りまくったけど、コツコツ消化していきます。

 

そして株式投資にさらに本格的にのめり込んでます笑

まだまだ下手くそだけど、投資家向いてるんじゃないかって気はしてます。

もうちょい詳しくなったらブログ記事も書いてみようかな。

 

 

大学生活で人生を悩み、

社会人経験で人生を悟り、

内省時間で人生の軸を安定させていく。

 

…そんな人生面で成長してた近況でした(適当)

 

【新】ゆーたけのゆったりラジオ

どうも、ゆーたけです。

 

自分が投稿している質問ラジオシリーズ、ちょっと形式を変えることにしました。

シリーズ最後となる第10回でついでにブログ再開の告知もしたので、今日はちゃんとブログ記事として裏の話を書いてみようと思います笑

 

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経緯

ラジオシリーズなんですが、個人的に地味にこだわりが多いです。

そもそもなぜ異様にこだわるのかというと以下のような理由があります。

 

  1. 少しでも有益な情報を提供したい
  2. 一方行ではなく双方向で繋がれる場が欲しい
  3. コミュ力改善(笑)

他にもたくさんあるのですが、主にはこんな理由です!

 

そこで、今のやり方だと満足しない部分が多いので心機一転します。

その名も"ゆーたけのゆったりラジオ"!

…っていうほぼ音声メイン(予定)にします。雑ですね。

 

初めはWiiFOREVER BLUEをやりたい、っていう純粋な気持ちがあったのですが10回分収録してもう満足しました笑

 

 

価値って何だろう

こだわる理由の話に戻ります。まず理由1つ目ですが、

自分はコンテンツを与える側として昔から謎の使命感があります。

恵まれた環境にいるからこそ、ただ浪費をさせることには謎の罪悪感があります。

普通のエンタメも素晴らしいですが、最近人気のYouTuberとかは特に憧れません。

当たり前なのかもだけど、小中学生に人気(?)のものを見ても「へぇー( ˙-˙ )真顔」っていう感情しかない感じです笑

 

ゲームばっかしている身で説得力がないですが、どうすれば社会的にプラスになるかなーみたいな事をいつも考えています。

 

 

ゲームや動画などの動的視覚的コンテンツは人を惹き付ける力があるので、これらとシリアスネタを繋げたいのですが…まぁ難しいもので笑

既に何かと失敗しまくってるのですが、とりあえず簡単なお喋りぐらいは続けておこうと思ってやってるわけです。

 

今までは中途半端に真面目になろうとして量が疎かになったので気を付けます…雑さを加えて気楽にやることで、メッセージにすぐ反応できるようにしたいです笑

バランスがまた難しいのですが、価値ある役に立つようなお話をしたいですね〜

こういう意味ではメリハリ効いてて名エピソードも多い、はじめしゃちょーとかは尊敬。。真似できないし、したいとも思わないけど!笑

 

 

 

相互コミュニケーション

2つ目の理由は、視聴者さんとの繋がりですね。

今までのお話シリーズ共通項ですが、伝わる人には伝わってるみたいで嬉しいんです。

逆にしっかり話聞きつつ反論をコメントしてくれる時もあって、これいいなーって思ってます。

 

最近は改善されてきていますが、テレビだとほぼ一方方向で偏向報道もしょっちゅうです。それがインターネットだと誰でも気軽に突っ込めるので、最高やんみたいな。

 

視聴数に対する数字感覚は昔から変わっていないので、1000再生超える限りはやり続けたいですね。

あと面白いデータとして、スプラトゥーンで一番多い視聴者層の13-17歳男子がラジオシリーズになると激減するんですよね笑

年代は自分と同じ18-24歳が多くなって、女子が増えます(わーい)

だから話すネタのレベルもちょっと上げようかなって思ったりしますね!

 

 

 

コミュ力

最後に。相変わらずだよね。全然変わってないよね笑

 

まぁ何もしないよりはしっかり考えてる分いいかなと☆

 

コミュ障なりに頑張りまーす()

 

 

Googleフォーム

そんな感じで中身やノリはあまり変わらないと思うけど、気分が変わりました。

新たにアカウント持ってない人もメッセージ送れるような場所を設置したので是非!

 

 

 

…ゆったりラジオとかいうタイトルの割には全体的にガチな記事でした笑

2016年をテキトーに振り返る

あけましておめでとうございます、ゆーたけです(遅い)

2016年の反省会をやりたかったのでやります(遅過ぎ)

…今年もブログは自己満目的でゆるくやっていきます笑

 

 

2016年はキーワードで言えば、交流・課題・自己啓発の年だったかな。

メインカテゴリ別に書いてみます!

 

 

動画

2015年に引き続き自分的にはたくさん動画投稿してたみたいです。

旧ブログの2015年振り返り記事も見て、動画投稿数を比較すると…

  • 2009年: 32 ネタ動画投稿してみる年
  • 2010年: 113 ゲーム実況始める年
  • 2011年: 44 街森逃走中と音楽に目覚める年
  • 2012年: 19 全部俺演奏してみたの年
  • 2013年: 50 現状維持の年
  • 2014年: 20 リアルが多忙の年
  • 2015年: 112 復活とイカの年

そして2016年は…112本!まさかの前年と同じ!笑

名前つけるなら、「交流とイカ逃走中の年」ですね。

 

主に視聴者さん参加型企画たくさんと、イカ逃走中シリーズ。

だいだらさん、目軽さん、とうふさん、ろあさん、最俺こーすけさん…

と大御所も巻き込みつつたくさんコラボしました。

 

あまり言ってないけどYouTube Spaceのワークショップやベンチャー企業での交流もたくさんしました。

YouTuberって扱いでスタートアップ系のイベント行ってみたりもしてインターンも経験しました。

個人事業主・代表取締役・なんか変な人・なんか凄い人…とにかくたくさん交流しました。

 

数字はいいとして、結局何がしたいのか分からなくなったりもするけどね笑

 

 

音楽

もうこれはニコニコ超会議2016ですね!

幕張メッセでライブやった」←これがビックリだよね!!

キーボード続けてたところにいい機会があったので、ヒョイと混ざってみた感じです。

ライブ苦手だけど、リアルで視聴者さんと会うのは初めてだったり、セミプロメンバーと一緒に生演奏したり、ニコニコ動画の裏を見れたり、、色々と面白い経験をさせていただきました。

音楽ってより動画のカテゴリに近いのかもだけどね〜…

 

あとは経費ってことで音楽環境がかなり良くなりました。笑

スピーカー、デュアルディスプレイ、ソフトシンセ、アナログモデリングシンセ、、

環境構築の日々は面倒だったなぁ。

知識とスキルの方はあまり変わってないので2017年は優先させたい…!

 

 

プログラミング

自分的にはよく頑張りました。笑

課題がとにかく大変すぎました。

でもその課題も追われるばかりで、周りの人たちに教えてもらいながら、何とかその場しのぎを繰り返す。そして改めて自分には向いていないと確信する。嫌いじゃないけど、好きでもない。同じ専攻の得意な人たちとは圧倒的な差がある…。

 

そんな自分は損切りを決めました。

 

自分を納得させるための理由としては、彼らはプログラミングという行為自体が好きなんだろうと。自分はプログラミングという可能性に惹かれてただけだったんだと思う。

あと根本的に、割と本気で脳の構造が得意不得意に大きな影響を与えてると思ってる。

てかそもそもコンピューターサイエンスって幅が広すぎるんだよなぁ…。

 

そんな訳で趣味として、教養としてのプログラミングはありだけど、それ以上はないかな。

努力し続けても大した結果には繋がらないと思う。

停滞させた企画は大反省。。

 

 

その他とまとめ

多方面で自分探しをし続けた結果、株式投資という新たなカテゴリの優先度が上がった年でした笑

他には企画・プロデュース・経営といったジャンルの関心も高まりました。高まったというか、興味関心を単語にしたらここらへんだったと気づきました。原点は自分の着想思考が長けてるらしいことから…。

 

まぁ良くも悪くも悩みまくった年でしたね。

2017年は時間配分を意識して継続しつつ、挑戦かなって思ってます。

前から考えていた通り、休学予定〜

初めてバイオハザードをやったのでレビュー

いつかやろうとずっと思い続けていたホラーゲームの原点、バイオハザードをようやくプレイしました。

なかなか時間を取ろうと思えなかったので、ゲーム実況動画にすることで定期的な更新をやらざるを得ない状況にして1年近くかけてのんびりクリア笑

 

クリアタイムは10時間ちょいだったのですが、多分Game Overになった部分は含まれていなかったり動画編集(ほぼカットだけど)にかける時間が増えたりで、ゲームと接する時間はその3倍以上はあったと思います。それでも少なく感じるけど…。

 

そんな初代バイオハザードの感想を簡単に書いてみます。

ちなみにプレイしたのはPCリメイクのHDリマスター版です。

 

 

バイオハザードとは

バイオハザード』(BIO HAZARD, 日本国外ではResident Evil)は1996年にカプコンより発売されたPlayStation用ホラーアクションアドベンチャーゲーム舞台としては、1998年7月23日のアメリカの中西部に位置するアークレイ山の洋館が舞台となっており、そこで起こったバイオハザードに見舞われながらも、殺人事件の捜査のために洋館に潜入したラクーン市警の特殊作戦部隊S.T.A.R.S.の隊員達の戦いを描いている。

 Wikipediaより

 

そんな設定で、初代バイオハザードは3人称視点の定番ホラーゲームとなっています。カメラが主人公に追いかける設定ではなく定点カメラが複数あるスタイルで、これは最後まで慣れなかったです笑

でも初代バイオハザードはアクション性より謎解きメインの要素が強く、難易度も選べるしこんなもんかなって思いました。何より初代のゲームハードのスペックだと処理能力的にこれが限界だったんじゃなのかなと。

 

 

ボリュームはたっぷり

1人プレイ用のアドベンチャーゲームにしてはボリュームは十分だと感じました。鍵ゲーあるあるのマップ使いまわしもありますが、通るたびに演出を変えてくることも多く油断ならなかったです。あと普通にマップ数も多くて驚きました。

HDリマスターでは本当に綺麗で細かいところまで繊細に描かれているマップで、環境音やSEとの相性もよく、いきなり来る系は絶対ビビります笑

取得アイテムも多く、やりこんでいないので分からないですが、地味に条件分岐もあってエンディングが変わったりもするようです。

 

 

ストーリーは軽く

物語性も少し期待していたのですが、初代は全体的なストーリーは流れである程度で手記やメモといった細かいストーリーも少しといった感じで深くはないです。製作側の都合だと思いますが基本一人行動で会話系での進展はないので、おまけレベルかなと感じました。実際開発段階でここまでシリーズ化されると想定していなかったようなので仕方ないですが笑

HDリマスター版ではこの後のバイオハザードシリーズの流れも知ることができましたが、どんどんストーリーは肉付けしていっているようです。初代で名前だけ出てくる登場人物が今後も登場するとかしないとか…?

 

 

まとめ

やっぱりプレイヤーを引き込ませたり驚かすポイントだったり、ホラーゲームの王道を知ることができて知的好奇心が満たせたっていうのが一番良かった気がします笑

ホラゲーはVRと相性もよく心理的に訴求力があると思うので、今後も期待です!

 

バイオハザード HDリマスター

バイオハザード HDリマスター